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Vers la fin des années 30, Claude Shannon démontra qu'à l'aide de "contacteurs" (interrupteurs) fermés pour "vrai" et ouverts pour "faux" il était possible d'effectuer des opérations logiques en associant le nombre " 1 " pour "vrai" et "0" pour "faux". Ce codage de l'information est nommé base binaire. C'est avec ce codage que fonctionnent les ordinateurs. Il consiste à utiliser deux états (représentés par les chiffres 0 et 1) pour coder les informations. L'homme travaille quant à lui avec 10 chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9), on parle alors de base décimale.
Bit signifie "binary digit",
c'est-à-dire 0 ou 1 en numérotation binaire. C'est la plus petite unité
d'information manipulable par une machine numérique.
Avec un bit il est ainsi possible
d'obtenir deux états: soit 1, soit 0.
Avec 3 bits il est possible d'obtenir huit états différents (2*2*2):
L'octet est une unité d'information
composée de 8 bits. Il permet de stocker un caractère, telle qu'une lettre,
un chiffre ... Une unité d'information composée de 16 bits est généralement appelée mot (en anglais word) Une unité d'information de 32 bits de longueur est appelée double mot (en anglais double word, d'où l'appelation dword). Pour un octet, le plus petit nombre est 0 (représenté par huit zéros 00000000), le plus grand est 255 (représenté par huit chiffre "un" 11111111), ce qui représente 256 possibilités de valeurs différentes.
Un kilo-octet (Ko) ne vaut pas 1000
octets mais 210 = 1024 octets
Les opérations arithmétiques simples telles que l'addition, la soustraction et la multiplication sont faciles à effectuer en binaire.
L'addition en binaire se fait avec
les mêmes règles qu'en décimale: Par exemple:
La table de multiplication en binaire est très simple:
La multiplication se fait en formant un produit partiel pour chaque digit du multiplieur (seul les bits non nuls donneront un résultat non nul). Lorsque le bit du multiplieur est nul, le produit partiel est nul, lorsqu'il vaut un, le produit partiel est constitué du multiplicande décalé du nombre de positions égal au poids du bit du multiplieur. Par exemple:
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